digitalcourage.social is one of the many independent Mastodon servers you can use to participate in the fediverse.
Diese Instanz wird betrieben von Digitalcourage e.V. für die Allgemeinheit. Damit wir das nachhaltig tun können, erheben wir einen jährlichen Vorausbeitrag von 1€/Monat per SEPA-Lastschrifteinzug.

Server stats:

848
active users

#dune

6 posts6 participants2 posts today

Here's a special little error. I'm wondering if my dune build isn't using what's on disk, but the checked in git code, and I'm getting an error:

`[NOTE] Ignoring uncommitted changes in /workspaces/haxe-compiler-dev/vendor/haxe (`--working-dir' not specified or specified with no
argument).`

Only, thing is, I've tried adding `--working-dir` but `dune` doesn't recognise it, and isn't telling me who it is that needs the argument.

Neither Google nor Bing are telling me anything.

fuck

#Opam#Dune#OCaml

Zur Relevanz von #FrankHerberts #Dune. Für mich war schon seit Erstlektüre als Teen/Twen die Missionaria Protectiva der Bene Gesserit (der dunkle Arm des Aberglaubens) eine treffliche Analogie auf ideologische Ausrichtung im Kalten Krieg.
Wie gut die gegriffen hat, merkt man bis heute am komplett verschrobenen ungleichen Umgang der ›Mitte‹ mit den beiden Hufeisen-Enden.
—Oh, ein Kommunist. Verbrennt ihn!

Replied in thread

@wackJackle @larsweisbrod Voll überfressen zurück, weil ich »#Dune«-Folge von #SogenannteGegenwart fertig hören wollte und noch Gelati nachschob. Hab den Lars zum ersten Mal gehört! Bildet mit Ijoma Mangold ein wirklich kurzweiliges Plauderduo, im Gegensatz zum Geschriebenen, wo ich beide schnell komplett falsch in Hals bekomme.

Ganz doll, wenn Ijoma den Gestus der neuen Filme trefflich mit Bruckner-Symphonien vergleicht, oder beide druffkommen, dass in der Dune-Welt…
>>

The boys were looking for a boardgame to play tonight, and on a whim we pulled out the old, old Avalon Hill Dune boardgame. Probably hasn't been opened in decades, but I vaguely remembered how to play it from childhood. Where I rarely played it for real.

Simon, as the Harkonnens, won in the third round as my attempt to oust him from a third stronghold failed because Lady Jessica was his traitor. Still, it may have some potential. (And it makes a change from "Root"...)

A question for my fellow Game Marshals and Dungeon Managers: How thoroughly do you playtest encounters before you drop your players into them?

Context: I have a substantial battle coming up in the #Dune #TTRPG campaign I'm running, involving like 20 characters in total (Fremen, Harkonnen, and my players caught in the middle). I've run through the scenario twice now, and I've tuned it to where I'm pretty happy, but I think I'll do a couple more runs just to make sure. Is that normal?